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三国无双4最强技术帖(细节叙述)

第三节 细节叙述
一、354和354M将领之间没有【硬骨】判定
【硬骨】判定,名字取自于Z5M的技能[硬骨]。在352M、353M、Z5M中都存在。具体定义为当某角色的防御力高到一定程度,且对手攻击力低于一定程度时,那么此低攻击者攻击防高者的一切■攻击均没有任何硬直,无双和一切结末式的效果都变成[普通硬直](Z5M是变为[地系スタン])。[硬骨]能力与[出招强硬度]的不同方面有两点:
1.表现不同。[出招强硬度]只在出有强硬能力的招式时有效,平时无效;[硬骨]是任何时候都有效。
2.影响因素不同。[出招强硬度]是否存在与所用的招式性能有关,[硬骨]与自身防御力及对手的攻击力有关。
所以以前白版人物打最高难度下虎牢关吕布常有“打不动”现象,就是[硬骨]在作怪。
然而现在354和354M,估计设计者是为了要突出新系统[觉醒],所以取消了[硬骨]这个设定。因此现在白版人物只持最初Lv1且不装白虎牙去打修罗虎牢关的吕布,也是有硬直的。
有利就有弊,自己当然也没有了。以前353M装了20级玄武甲后即使达人难度,某些关的小兵也打你没硬直,现在不可能了(即使有也不可能,就修罗下小兵这么大的攻击力)。
经gztwx大大指出,普通难度以下的一星关卡,小兵打满防的人还是有“打不动”现象的,但将领则完全没有。普通以上难度就没了。
当然354M还有自身就带[硬骨]能力的敌人-----石兵。不过石兵似乎耐打击但不耐冲击,骑匹马撞几下就翻掉了。

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