第三点 G团腐败成本分析
G团无疑也可能腐败,一切东西RL管分配,总有可能会出现问题,发生腐败的概率和公会团里是一样的。但是G团RL一旦腐败,会被玩家迅速抛弃,因为G团玩家可以选择的RL有很多。而G比较DKP在流动性上大很多很多,所以换个RL你不会象在公会团那样失去所有DKP,所以对比公会团,G团玩家可以忍受的RL贪污小过公会团很多。
一个玩家平均在公会存有1个月的DKP,那么他就肯定能忍受半个月的成果被人挪用。但是在G团,结束后没有任何财产在G团RL那,所以RL的任何贪污都无法被忍受。经济人在G团RL贪污贪污了他无法忍受的数额后下次会选择其他RL。
简单说,G团RL处于完全竞争市场,公会会长处于一个贸易壁垒很高的寡头垄断市场。所以G团贪污会被这种用脚投票的方式严格控制在一定程度。G团RL 手里没有玩家长期财产,控制玩家行为的能力为0,平分型G团RL能够约束玩家不伤害自己的唯一可能是下次不组这个玩家,那么只有带团非常有效率,职业安排合理从而得到G多的RL才有足够资本能在市场上约束那些想伤害自己的玩家,从而获得生存。那么有效率有组织能力的RL毕竟是少数,所以大多数平分型G团RL被骂的机会绝对比被表扬的机会多。
在游戏中具体的情况就是,公会RL可以拿走所有的矿和蓝绿物品,可以给任何主力逐风优先,可以给任何装备职业限制,而早期拍G团的RL一般只能拿40除不尽的那个低于40的零头,而即使是ZG的污毒人偶,RL拿了也会被严厉谴责。
第四点 激励制度分析
平分G团可以吸引无法参加公会RAID的少量玩家,但是对高端玩家激励性很低。因为在DKP制度下的高端玩家往往都是“上线稳定者”,换句话说就是可以持续四个月每周固定时间上线4次的玩家。这些玩家都是公会主力,也一直有空闲时间赶公会活动。所以平分G团的前两个优点没有吸引力。而在公会RAID里高端玩家有地位有特权,公会MT去NAXX除了饥饿之寒能不让他先拿吗?所以他对平分型G团来搞NAXX这种制度一点点兴趣都没有。
没有高端玩家支持,所以平分型G团最远曾经走到MC,然后他慢慢实现了一次蜕变,创造了新生事物来进军高级副本。这个蜕变是无数为了追逐成就感的G团RL的共同创造和继承下实现的。
于是我们有了第四种制度:补贴型G团。
第四种制度 补贴型G团
在说补贴型G团之前,引用下这个连结,来推翻广大小白反复强调的NAXX不可能G团的言论,文章名字叫做“玛多兰已出现赏金NAXX”
考虑到上面这个连接在其他网站转简单复制来载时候会因为中间的省略变成一个坏的连接,提示大家去百度上搜索下这篇文章的名字,然后看
补贴型G团一般的制度是这样的:
抽取全部RAID的10%作为补贴,补贴给MT,2T,3T,解DEBUFF第一,DPS第一,第二,第三,有效治疗第一,第二,第三,以及RL这11个人。各个角色给于的补贴量一般是不定的,RL在开打前说明规则。
这个制度和平分型G团的区别在于,给予高端玩家更多激励和公平,贡献大收获应该也大嘛。于是更多人放弃公会团参加G团,BWL通了,TAQ通了,NAXX也开始搞G团了。给予RL应得的收入,RL要喊人找MT,一路打字指挥不可能做MT或者追求DPS和治疗,分错东西要赔钱不容易呀。
于是,高端玩家挤着来G团拿补贴,RL也开始有更多动力组好这个团,G团事业得到了进一步的推动。