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[WOW]为什么说G团会消灭公会(6)

如果G团发展还缺少什么的话:第一缺工具 第二缺理论 我写这个的目的是解决第二个,但是第一个缺乏却依然严峻。
去年7月G团刚出现时候,为了解决G团激励性的问题,分配烦琐的问题,我写文章号召做个插件来统计,建立公式根据各个玩家的装备,DPS和治疗输出来分配最后得到的G,既可以避免RL贪污,又可以提高分配效率,可惜这个插件始终没有做出来。嘟牛网做了个平分的G团插件,风靡一时,但也只是风靡。要改进作成可以计算补贴的,才能真正达到普及的程度。要象团队助手一样,一个团队里的人如果都装了这个插件可以通讯,RL一开始设定分配规则,以后就不能更改规则,而只能改变玩家是否是MT等。这个规则通过通讯传给团队里所有有这个插件的人,大家一起计算结果共同监督RL。最后自动计算出来在团队频道发出来结果。

附一:无法参加公会活动的玩家比率计算
想活动的 无法参加活动 无法活动占比
40人        人        0.0%
41人        1人        2.4%
42人        2人        4.8%
43人        3人        7.0%
44人        4人        9.1%
45人        5人        11.1%
46人        6人        13.0%
47人        7人        14.9%
48人        8人        16.7%
49人        9人        18.4%
50人        10人        20.0%
51人        11人        21.6%
52人        12人        23.1%
53人        13人        24.5%
54人        14人        25.9%
55人        15人        27.3%
56人        16人        28.6%
57人        17人        29.8%
58人        18人        31.0%
59人        19人        32.2%
60人        20人        33.3%
61人        21人        34.4%
62人        22人        35.5%
63人        23人        36.5%
64人        24人        37.5%
65人        25人        38.5%
66人        26人        39.4%
67人        27人        40.3%
68人        28人        41.2%
69人        29人        42.0%
70人        30人        42.9%
71人        31人        43.7%
72人        32人        44.4%
73人        33人        45.2%
74人        34人        45.9%
75人        35人        46.7%
76人        36人        47.4%
77人        37人        48.1%
78人        38人        48.7%
79人        39人        49.4%
80人        人        0.0%
81人        1人        1.2%
82人        2人        2.4%
83人        3人        3.6%
84人        4人        4.8%
85人        5人        5.9%
86人        6人        7.0%
87人        7人        8.0%
88人        8人        9.1%
89人        9人        10.1%
90人        10人        11.1%
91人        11人        12.1%
92人        12人        13.0%
93人        13人        14.0%
94人        14人        14.9%
95人        15人        15.8%
96人        16人        16.7%
97人        17人        17.5%
98人        18人        18.4%
99人        19人        19.2%
100人        20人        20.0%
101人        21人        20.8%
102人        22人        21.6%
103人        23人        22.3%
104人        24人        23.1%
105人        25人        23.8%
106人        26人        24.5%
107人        27人        25.2%
108人        28人        25.9%
109人        29人        26.6%
110人        30人        27.3%
111人        31人        27.9%
112人        32人        28.6%
113人        33人        29.2%
114人        34人        29.8%
115人        35人        30.4%
116人        36人        31.0%
117人        37人        31.6%
118人        38人        32.2%
119人        39人        32.8%
120人        40人        33.3%
                无法参加RAID人数比率的数学期望
                23.5%

 

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来源:WOWAR论坛   编辑:   作者:研研之老公       
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